2024.05.10 09:50
네오위즈가 1분기 연결 기준 잠정 실적으로 매출 971억원, 영업이익 148억원, 당기순이익 143억원을 기록했다고 10일 발표했다.이는 지난해 1분기 대비 매출 41.6%, 영업이익 1185.6%, 순이익 464.8%가 증가한 것이나 직전 분기인 4분기와 비교하면 매출 11.3%, 영업이익 1%가 줄고 순이익은 519.7% 늘었다.이러한 실적 흐름에 큰 영향을 미친 것은 9월 신작 'P의 거짓'이다. 패키지 게임으로서 판매량 하향 안정화가 이뤄졌으나 지난해 1분기와 비교해선 신작 효과를 낸 것으로 보인다. 이에 힘입어 PC·콘솔 분야 매출 446억원을 기록, 지난해 1분기 대비 58.7% 증가했다.또 '브라운더스트 2'의 매출 증대, 신작 '금색의 갓슈벨!!' 출시 등에 힘2024.05.09 17:31
넷마블이 2분기 연속 영업 흑자를 유지하는 등 증권가 기대 대비 양호한 실적을 거뒀다. 올 하반기에는 '일곱 개의 대죄 키우기' 등 신작 4종을 앞세워 실적 상승세를 이어간다는 방침이다.회사의 9일 발표에 따르면 올 1분기 연결 기준 잠정 실적으로 매출 5854억원, 영업이익 37억원, 당기순손실 99억원을 거둬들였다.이는 지난해 1분기 대비 매출 2.9%가 줄었으나 영업손실 282억원에서 흑자 전환, 순손실액은 458억원에서 78.4% 줄어든 수치다. 직전 분기인 지난해 4분기와 비교하면 매출이 12%, 영업이익은 80.3% 감소했으나 순적자액 또한 1856억원에서 94.6% 낮은 수치였다.실적 발표에 앞서 1분기 실적 추산치로 한국투자증권은 매출 6392024.05.09 15:53
일본의 콘텐츠 대기업 카도카와(KADOKAWA)가 한국 게임 개발사 빅(VIC)게임스튜디오에 200억원을 투자했다고 발표했다.카도카와는 이번 투자로 단순 지분관계 외에도 콘텐츠 개발 분야로 협업을 이어갈 계획이다. 구체적으로 △IP 미디어믹스화 협업 △일본 내 게임 사업 경쟁력 강화를 위해 협력한다.빅게임스튜디오는 2020년 10월 설립된 신생 게임사로 대표작은 일본 애니메이션 IP를 원작으로 한 모바일 RPG '블랙클로버 모바일'이다. 현재 자체 IP 기반 신작 '브레이커스'를 개발하고 있다.카도카와는 1945년 설립된 카도카와 쇼텐을 모태로 한 장수 콘텐츠 기업이다. 애니메이션 영화 '너의 이름은.'이나 웹소설 '소드아트 온라인' 등의 판2024.05.09 14:09
조이시티 산하 모히또 게임즈가 개발, 컴투스가 배급을 맡은 미소녀 수집형 RPG '스타시드: 아스니아 트리거'에 신규 플레이 가능 캐릭터 '에라디카'가 업데이트된다.'스타시드' 개발진은 9일 오전 9시 정기 업데이트를 개시했다. 이번 업데이트를 통해 '에라디카'와 더불어 그녀를 주인공으로 한 이벤트 스토리 '빛바랜 기억 물들어가는 하늘'이 새로이 공개된다.에라디카는 메인 스토리 2장의 주무대 아르세즈의 지배자라는 설정을 갖고 있다. 스토리 후반부에 직접 등장, 주인공인 '아키텍트(희망의 설계자)'와 구면이라는 점이 공개되며 세계관의 핵심 캐릭터로 떠올랐다. 직속 부하 '베르베타', 에라디카를 동경하는 '샤레' 등 기존의 고성능2024.05.09 14:08
넷마블 신작 게임 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'가 시장에 순조롭게 안착했다. 국내 애플 앱스토어 매출 1위를 필두로 세계 각국 매출 톱5에 들며 초반 성과를 거두는 모양새다. 나 혼자만 레벨업: 어라이즈는 8일 정오 정식 출시됐다. 앱 통계 분석 플랫폼 모바일인덱스에 따르면 이 게임은 출시 10시간 만에 국내 애플 앱스토어 매출 1위에 올랐다. 또 다른 앱 통계 분석 업체 센서타워에 따르면 9일 오전을 기준으로 이 게임은 인도네시아와 싱가포르 애플 앱스토어에선 매출 9위, 프랑스·독일·일본에선 매출 3위, 대만·태국·필리핀에선 4위에 올랐다. 서구권 핵심 시장인 미국과 영국에서는 인기 1위, 매출은 각각 11위와 12위로 호조를2024.05.09 09:50
더블유게임즈가 올 1분기 연결 기준 실적으로 매출 1605억원, 영업이익 617억원, 당기순이익 604억원을 거둬들였다고 9일 발표했다.이는 2023년 1분기 대비 매출 10.5% 영업이익 33.8%, 당기순이익 21.3%가 증가한 것이다. 직전 분기인 2023년 4분기와 비교해도 매출 4.6%, 순이익 27.4%가 늘었으나 영업이익은 1.8% 줄었다.실적 호조는 더블유게임즈의 신사업인 아이게이밍(i-Gaming, 실제 베팅)이 이끌었다. 더블유게임즈는 지난해 11월, 436억원을 들여 스웨덴 소재 i게이밍 기업 슈퍼네이션 지분 100%를 인수했다. 회사는 슈퍼네이션에서 올 1분기에만 111억원의 매출이 발생했다고 밝혔다.게임을 넘어 연예 분야로도 사업 범위를 확대한다.2024.05.09 08:24
웹젠이 2024년 1분기 연결 기준 잠정 실적으로 매출 614억원, 영업이익 180억원, 당기순이익 206억원을 거둬들였다고 8일 증권 시장 마감 후 발표했다.이러한 실적은 2023년 1분기 대비 매출 43.6%, 영업이익 84.6%, 순이익 62.7%가 증가한 것이다. 직전 분기인 2023년 4분기와 비교하면 매출 13%, 영업이익 1.5%가 줄었으나 순이익 0.6%가 늘어난 수치다.올 1분기의 실적은 지난해 10월 신작인 모바일 MMORPG '뮤 모나크'에 좌우된 것으로 보인다. 지난해 1분기 대비 신작 효과를 누렸으나, 지난해 4분기 신작이 막 출시된 시점보다는 그 효과가 덜했던 것으로 풀이된다.웹젠은 '뮤'와 'R2' 시리즈로 대표되는 MMORPG 장르 외 분야로 장르 다변화2024.05.08 17:38
크래프톤이 올해로 7주년을 맞이한 대표작 '펍지: 배틀그라운드(배그)'에 힘입어 1분기 매출 6600억원이 돌파, 창사 이래 최고 기록을 갱신했다.공시에 따르면 크래프톤은 올 1분기 연결 기준 잠정 실적으로 매출 6659억원, 영업이익 3105억원, 당기순이익 3486억원을 기록했다. 지난해 1분기 대비 매출 23.6%, 영업이익 9.7%, 순이익 30.5%가 증가한 수치다. 분기 매출로는 창사 이래 최대 실적, 영업이익은 2022년 1분기 기록한 3149억원에 버금가는 성과다.이번 실적은 증권가 예상 또한 크게 웃도는 '어닝 서프라이즈'다. 1분기 실적 발표 전 추산치로 미래에셋증권은 매출 5890억원에 영업이익 2600억원, NH투자증권은 매출 5856억원에 영업2024.05.08 16:57
마이크로소프트(MS)가 게임 분야 구조조정의 일환으로 네 개 게임개발사의 법인 운영을 종료한 것으로 알려졌다. 지난달 영국 영화·텔레비전 예술 아카데미(BAFTA) 시상식에서 상을 받은 '하이파이 러시' 개발사도 포함됐다. 하이파이 러시 개발사 탱고 게임웍스를 비롯한 4개 업체의 경영진은 7일(현지 시각) X(옛 트위터) 등 소셜미디어를 통해 연달아 "모회사의 결정에 따라 법인 운영을 종료하기로 했다"고 발표했다. 네 업체는 구체적으로 탱고 게임웍스 외에도 '디스아너드' 시리즈 개발사 아케인 스튜디오, '마이티 둠' 개발사 알파독 게임즈, '룬' 시리즈 개발사 라운드 하우스 스튜디오로 모두 MS의 게임 사업부 핵심 자회사인 제니맥스2024.05.08 12:19
"한상우 신임 대표의 취임 직후 글로벌 게임 역량 등 전사적 정비를 목표로 조직 개편을 4월까지 진행했다. 향후 핵심 목표는 글로벌 게이머들에게 카카오게임즈라는 이름과 브랜드 파워를 확실히 각인하는 것이다."카카오게임즈의 조혁민 최고재무책임자(CFO)가 8일 1분기 실적 발표 컨퍼런스 콜 중 회사의 올해 주요 비전에 대해 한 말이다.올 3월, 카카오게임즈는 정기 주주총회를 통해 한상우 최고전략책임자(CSO)를 새로운 대표로 승진시켰다. 한상우 신임 대표는 네오위즈 중국 지사와 텐센트 한국 지사 대표직을 역임한 글로벌 전문가로 회사의 '비욘드 코리아', 글로벌 시장 공략 비전을 이끌 것이란 기대를 받고 있다.카카오게임즈의 해2024.05.08 09:23
카카오게임즈가 1분기 연결 기준 잠정 실적으로 매출 2463억원, 영업이익 123억원, 당기순이익 4억원을 기록했다고 8일 밝혔다.이번 실적은 2023년 1분기 대비 매출은 1.2%, 순이익 91.1%가 줄었으나 영업이익은 8.1% 증가했다. 직전 분기와 비교하면 매출 2.6%가 늘고 영업이익 13.2%가 감소, 당기순손실 339억원에서 흑자로 전환했다.실적 발표에 앞서 증권가 추산치로 하이투자증권은 매출 2490억원에 영업이익 110억원, 상상인증권은 매출 2580억원에 영업이익 135억원을 제시했다. 실제 실적과 비교하면 매출은 소폭 모자랐으나 영업이익은 추산에 부합했다.올 1분기 매출 분류를 살펴보면 스크린골프 전문 자회사 카카오VX가 이끄는 비게임2024.05.08 09:09
데브시스터즈가 올 1분기 연결 기준 잠정 실적으로 매출 595억원, 영업이익 81억원, 당기순이익 95억원을 거둬들였다고 8일 발표했다.이번 실적은 2023년 1분기 대비 매출은 18.3%가 늘고 영업손실 50억원, 순손실 34억원에서 흑자로 전환한 수치다. 직전 분기인 2023년 4분기와 비교해도 매출 57.3%가 증가, 영업손실 118억원과 순손실 166억원에서 흑자 전환했다.데브시스터즈의 1분기 최대 호재는 지난해 12월 28일 서비스를 개시한 '쿠키런: 킹덤' 중국 현지 버전 '출발! 병간인: 왕국(冲呀!饼干人: 王国)'이다. 이 게임은 올 3월 중국 국가신문출판서의 온라인 게임 서비스 허가 출판심사번호(판호)를 취득했다.연이어 출시 직후 중국 주요2024.05.07 17:41
위메이드의 자회사 위메이드플레이가 올 1분기 연결 기준 매출 304억원, 영업손실 3억원, 당기순손실 1억원을 기록했다고 7일 공시했다.이는 지난해 1분기 대비 영업이익 3억원(0.9%)가 줄었으나 영업손실액은 약 5700만원(15.8%), 순손실액 6억3700만원(85.1%)가 줄어든 것이다. 직전 분기인 지난해 4분기와 비교하면 매출 9억원(2.9%)가 줄고 영업이익 5900만원과 순이익 22억원에서 적자로 전환했다.위메이드플레이 측은 "자회사 플레이링스는 올 1분기 들어 지난해 1분기 대비 흑자 전환하는 등 성장세를 보이며 매출을 견인했다"며 "반면 '어비스리움 매치', '던전 앤 스톤즈' 등 퍼즐 신작들의 해외 시범 서비스 준비 등에 따른 비용 또한2024.05.07 17:28
위메이드가 2024년 1분기 연결 기준 잠정 실적으로 매출 1613억원, 영업손실 376억원, 당기 순손실 589억원을 기록했다고 7일 밝혔다.이번 실적은 지난해 1분기 대비 매출은 71.8% 증가하고 영업손실액은 19.6% 감소한 것이나 순손실액은 106.6% 오른 수치다. 직전 분기인 2023년 4분기와 비교하면 매출 38.4%가 늘었고 영업손실액은 45.2%, 순손실액은 68.4% 줄었다.실적 발표에 앞서 위메이드 1분기 실적 추산치로 하이증권은 매출 1480억원에 영업손실 460억원, 미래에셋증권은 매출 1370억원에 영업손설 480억원을 제시했다. 실제 실적은 증권가 추산치 대비 높은 매출, 적은 영업손실로 '어닝 서프라이즈'를 기록했다.위메이드는 매출 증대의2024.05.07 16:46
시프트업의 김형태 대표가 회사와 본인의 이름으로 대한적십자사 회원유공 명예대장을 수상했다.적십자사 관계자들은 7일 서울 강남 소재 시프트업 사옥에 방문해 '회원유공장 명예대장 수여식'을 열고 시프트업과 김형태 대표에게 각각 표창장을 전달했다.회원유공장은 적십자사가 재원 조성에 공헌하고 타의 모범이 되는 기관이나 개인에게 수여하는 표창이다. 액수와 중요도에 따라 최고명예대장과 명예대장, 최고명예장, 명예장, 금장, 은장으로 구분하여 수여한다.시프트업은 2023년 2월 발생한 튀르키예 대지진에 피해 복구 구호 성금 총 10만 달러(1억3000만원)를 모금했다. 김 대표는 여기에 사비 1억원을 더해 총 2억3000만원을 적십자사