2024.05.18 22:57
국내 유명 웹소설·웹툰 IP를 원작으로 해 넷마블 산하 넷마블네오가 개발한 액션 RPG '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'가 국내 양대 앱 마켓(구글 플레이스토어·애플 앱스토어) 매출 1위를 6일 동안 지켜냈다.'나 혼자만 레벨업(이하 나혼렙)'은 이달 8일 양대 앱 마켓과 PC 플랫폼 '구글 플레이 게임즈' 등을 통해 정식 출시됐다. 출시 직후 애플 매출 1위, 5일 만인 13일 구글 플레이에서도 매출 1위에 오른 데 이어 18일까지 6일 동안 그 자리를 지켰다.플레이스토어 기준 이 게임은 총 44만명이 리뷰에 참여, 평균 평점 4.6점(5점 만점)을 기록하는 등 높은 평가를 받고 있다. 원작의 높은 재현도, 고품질 그래픽과 액션성 등이 강점으로 거론2024.05.18 15:59
넥슨이 모바일 미소녀 수집형 RPG '블루 아카이브' 팬들을 위한 오프라인 행사 '블루 아카이브 2.5주년 페스티벌'을 18일 선보였다.이번 2.5주년 페스티벌은 지난해 1.5주년 페스티벌과 마찬가지로 경기도 일산 킨텍스 전시장에서 토요일(18일)과 일요일(19일) 양일에 걸쳐 진행된다. 사전 예매로 입장권을 구매한 이용자가 하루에 5000명, 여기에 별도 이벤트로 선정된 이용자 각 500명을 더해 총 1만1000명이 행사에 함께 할 예정이다.넥슨은 '오직 팬들만을 위한 행사'로 꾸리기 위해 이번 행사에 60레벨 이상의 계정을 가진 이들만 예매가 가능하게끔 조치했다. 게임과 무관한 리셀러(되팔이꾼)들의 무분별한 참가를 막기 위한 정책으로, 이러2024.05.18 00:22
시프트업의 미소녀 수집형 모바일 게임 '승리의 여신: 니케'가 1.5주년 이벤트 시작 시점인 4월 26일과 마지막 날인 5월 16일 모두 애플 앱스토어 매출 1위에 오른 것으로 집계됐다. '니케'에는 지난달 25일 업데이트와 함께 새로운 필그림 캐릭터 '크라운'이 업데이트 됐다. 이에 다음날인 26일 일본 애플 앱스토어 매출 1위에 올랐다. 이후 약 3주 동안 한 자릿수 순위에서 10위 초반대까지 오르내리다가 16일 다시 한 번 매출 1위에 올랐다.이는 게이머들이 이벤트 기간 마감 직전 '크라운' 캐릭터를 뽑기 위해 막판에 대거 결제를 했기 때문에 일어난 현상으로 보인다. '니케'는 지난달 26일 일본 외에 한국, 대만, 홍콩 등에서도 매출 1위를2024.05.17 19:58
넷마블이 개발한 액션 RPG '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'가 출시 직후 국내 구글 플레이스토어 주간활성이용자(WAU) 순위 4위에 올랐다.앱 통계 분석 플랫폼 모바일인덱스가 공개한 5월 2주차(6일~12일) 자료에 따르면 '나 혼자만 레벨업'은 출시 직후 WAU 59만명이 모였다. 이로서 네오위즈 '피망 뉴맞고'를 제치고 국산 게임 중 WAU 1위, 전체 게임 중에선 '브롤스타즈', '로얄 매치', '로블록스'에 이어 4위에 올랐다.나 혼자만 레벨업은 13일 기준 구글 플레이스토어 매출 1위를 달성, 애플 앱스토어까지 양대 앱 마켓 매출 2위에 올랐다. 모바일인덱스에 따르면 이 게임은 iOS 기준으로는 5월 2주차 57만명이 이용, 종합 이용자 수 116만명으2024.05.17 14:49
컴투스홀딩스의 플랫폼 서비스 자회서 컴투스플랫폼이 '2024 인디크래프트' 공모전 후원사로 참여, 상위 입상 기업에 자사 서비스를 제공한다고 17일 밝혔다.인디크래프트 공모전은 성남시가 주최하고 성남산업진흥원, 한국모바일게임협회(KMGA)가 주관하는 인디게임 발굴 행사다. 올해에는 총 326개 업체가 출품했으며 오는 30일 '2024 국제 게임 산업 컨퍼런스 위드 인디크래프트' 행사를 통해 주요 작품들이 공개된다.컴투스플랫폼은 후원사로서 상위 입상 5개 업체에 자사 '하이브(Hive)' 서비스를 지원한다. 구체적으로 게임 백엔드 서비스(GBaaS) 분야에 특화된 서비스를 제공할 방침이다.인디크래프트에는 컴투스플랫폼 외에도 엔씨소프트2024.05.17 14:49
크래프톤의 슈팅 게임 '배틀그라운드(배그) 모바일'이 미국 하이퍼카 브랜드 'SSC 노스 아메리카'와 컬래버레이션 이벤트를 17일 선보인다.이번 이벤트를 통해 배그 모바일 게임 내에 SSC 노스 아메리카의 차량 '투아타라'와 '투아타라 스트라이커'가 추가된다. 투아타라는 최고 시속 483km 이상을 낼 수 있어 '세계에서 가장 빠른 양산형 차량'으로 불린다.또 컬래버레이션 기념 기간 한정 상품들이 추가되며 이용자 맵 제작 콘텐츠 '크래프트 그라운드 모드'에는 SSC 공식 맵이 출시된다. 컬래버레이션 기간은 오는 7월 9일까지 약 2개월이다.SSC 노스 아메리카는 미국에서 1998년 설립한 자동차 제조사다. 고성능 슈퍼카 분야에서 유럽 제조사2024.05.17 10:08
컴투스와 조이시티 산하 모히또 게임즈가 모바일 RPG '스타시드: 아스니아 트리거' 출시 50일 기념 라이브 방송을 열었다. 운영 중 발생했던 잡음에 대한 해명, 사과와 더불어 유저들 사이에서 출시 요청이 적지 않았던 캐릭터 '마릴라이트' 출시 예정일을 담은 로드맵이 공개됐다.'스타시드' 공식 유튜브를 통해 송출된 이번 라이브 방송의 진행은 김효진 아나운서, 정인호 e스포츠 해설위원이 맡았다. 개발·운영진으로는 컴투스의 한지훈 게임사업부문장, 송정훈 사업실장과 모히또게임즈의 한성현 대표가 함께하며 이용자 질의에 답변했다.한성현 대표는 올 8월까지 추가할 예정인 이벤트와 콘텐츠, 신규 캐릭터들의 목록을 공개했다. 특히 스2024.05.16 14:09
엠게임은 2024년 1분기 연결 기준 매출 193억원, 영업이익 40억원, 당기순이익 33억원을 기록했다고 16일 발표했다.1분기 자사의 대표 PC MMORPG(다중접속역할수행게임) '열혈강호 온라인'과 '나이트 온라인'이 중국과 북미, 유럽에서 꾸준한 성과를 거뒀다. 창사 이래 1분기 최고 매출을 기록한 전년 동기 대비는 매출 -5.7%, 영업이익 -6.5% 소폭 하락했다. 북미, 유럽 '나이트 온라인'은 지난해 1분기 신규 서버 오픈으로 서비스 이래 최고 누적 매출을 기록했고, 이후 현재까지 상향 평준화를 유지하고 있다. 오는 7월 북미, 유럽 서비스 20주년을 맞아 대규모 이벤트 및 인플루언서 활용 프로모션 등을 진행할 예정이다.'열혈강호 온라인'은2024.05.15 11:24
올해 출시 10주년을 맞이한 국산 게임 '서머너즈 워: 천공의 아레나'가 모바일 수집형 RPG 장르 경쟁작과 비교했을 때 20대 이하 이용자 수 비율이 높은 등 꾸준히 신규 유입이 이뤄지고 있다는 조사 결과가 나왔다.앱 통계 분석 플랫폼 센서타워에 따르면 '서머너즈 워'는 올 5월 기준 양대 앱 마켓(구글 플레이스토어·애플 앱스토어)에서 30억달러(약 4조원)에 가까운 누적 매출을 기록했다. 2022년 5월부터 2024년 5월까지 최근 2년 간의 성과만 놓고 봐도 3억달러(약 4100억원)을 돌파, 수집형 RPG 장르 내에서 6위에 오를 정도로 탄탄한 매출 성과를 이어가고 있다. 센서타워 측에 따르면 서머너즈 워보다 높은 매출을 기록한 경쟁작으로 일2024.05.15 09:31
국내 게임업계 판도가 일명 '3N'(넥슨·넷마블·엔씨소프트)에서 'NK'(넥슨·크래프톤) 구도로 변화되는 모습이다. 올해 1분기 실적에서 넥슨과 크래프톤이 1·2위를 기록했다. 15일 게임업계에 따르면 지난 14일 발표한 1분기 실적발표에서 넥슨과 크래프톤이 각각 매출 9689억원, 6659억원을 기록하며 국내 게임업계 매출 1·2위를 차지했다.하지만 영업이익 기준으로는 크래프톤이 3105억원으로 1위를 기록했고 넥슨이 2605억원으로 그 뒤를 이었다.크래프톤은 지난해 말부터 1분기까지 별다른 신작이 없었음에도 대표작인 배틀그라운드(PUBG)가 PC판과 모바일 양쪽에서 견조한 지표를 보이며 역대 최대 분기 매출을 기록했다.여기에 지난해부2024.05.14 17:08
도쿄 증권거래소에 상장된 넥슨 본사(NEXON Co., Ltd.)가 2024년 1분기 연결 기준 매출 1084억엔(약 9689억원), 영업이익 291억엔(약 2605억원), 당기순이익 359억엔(약 3210억원)을 기록했다고 14일 밝혔다.이번 실적은 지난해 1분기 대비 매출 13%, 영업이익 48%, 당기순이익 32%가 감소한 것이다. 직전 분기인 지난해 4분기와 비교하면 매출 846억엔(약 7538억원. 이하 당시 환율 기준), 영업이익 45억엔(약 405억원)과 비교하면 매출 28%, 영업이익 546%가 늘고 순손실 419억엔(약 3733억원)에서 흑자 전환한 것이다.넥슨은 당초 회사의 1분기 실적 추산치로 매출 971억~1071억엔(8781억~9685억원), 영업이익 151~233억엔(1371~2112억원)을 제2024.05.14 15:13
코스닥 상장 게임사 넵튠이 올 1분기 연결 기준 매출 246억원, 영업이익 7억원, 당기순이익 220억원을 기록했다고 14일 밝혔다.이번 실적은 지난해 1분기 대비 매출 28.9%, 순이익 688%가 증가한 것이며 영업손실 15억원에서 흑자로 전환했다. 직전 분기인 2023년 4분기와 비교하면 매출 14.2%, 영업이익 78.1%가 줄었으나 순손실 41억원에서 흑자 전환한 수치다. 이로서 지난해 2분기 창사 이래 처음으로 분기 흑자 전환한 이래 네 분기 연속 영업흑자를 이어갔다.1분기 게임 사업 매출은 200억원으로 지난해 1분기 대비 27% 성장세를 보였다. 광고 플랫폼 등 기타 매출은 전년 대비 40% 성장했다.게임 부문에선 '무한의계단', '우르르용병단',2024.05.14 10:07
크래프톤 산하 렐루(ReLU)게임즈가 스팀 플랫폼에서 '마법소녀 카와이 러블리 즈큥도큥 바큥바큥 루루핑(이하 마법소녀 즈큥도큥)' 얼리 액세스(앞서 해보기) 서비스를 오는 23일 개시한다.'마법소녀 즈큥도큥'은 만화에서 흔히 등장하는 '마법소녀'를 내세운 액션 어드벤처 게임이다. '출산율 악화로 마법소녀의 수가 부족해지자 남녀노소 가릴 것 없이 누구나 마법소녀로 선정하게 됐다'는 현실을 반영한 블랙 코미디적 세계관이 특징이다. 게임의 메인 이미지 또한 이러한 블랙 코미디 요소를 반영하듯 교복을 입은 대머리 아저씨, 1980년대를 연상시키는 무지개 빛 문구 등으로 장식됐다. 개발진은 "따분해 보이던 옆자리 부장님도 사실은 마2024.05.14 08:00
카카오게임즈가 공식 포털과 국내 양대 앱 마켓(구글 플레이스토어·애플 앱스토어)에서 신작 '그랑사가 키우기: 나이x나이츠'를 깜짝 공개했다.'그랑사가 키우기'는 국내 게임사 엔픽셀의 '그랑사가' IP를 활용한 캐주얼 방치형 게임으로 보인다. 애플 앱스토어에 따르면 이 게임의 저작권자는 파이드픽셀(Pied Pxels Inc.)이다. 파이드픽셀은 엔픽셀의 자회사인 것으로 알려졌다.앱마켓과 카카오게임 포털에 등록된 공식 설명에 따르면 이 게임은 그랑사가의 주인공 '라스' 일행이 패배한 후, 이브와 리리스에 의해 10년 전으로 회귀한 후의 시간대를 다룬다. 수 천개의 스테이지와 속성 던전, 매치3 퍼즐 식의 미니게임, 캐릭터 3인을 다뤄 다2024.05.14 05:44
엠게임은 자사에서 직접 개발한 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '귀혼M'의 원스토어 베타테스트를 시작한다고 13일 밝혔다.'귀혼M'은 지난 2005년 출시한 온라인 MMORPG '귀혼' IP(지식재산권)의 세계관과 캐릭터를 모바일 환경에 그대로 구현한 자체 개발 2D 횡스크롤 MMORPG다. 원작 기반의 탄탄한 시나리오로 높은 몰입감을 선사하고 자유롭게 커스터마이징 가능한 12개의 화려한 무공 및 귀여운 캐릭터로 보는 재미를 더한 것이 특징이다.모바일 버전에서는 원작 대비 쉽게 사용 가능한 강령 및 무공 시스템으로 효율적인 필드 사냥이 가능해졌다. 이와 함께 무사, 자객, 도사, 역사, 사수 등 5개 직업군을 선택할 수 있으며 다양하게